1. SportsFootballOffenseHow Quarterbacks Call Plays и Audibilize по време на футболни игри

В американския футбол, защитникът предава на съотборниците си в състезанието, каква игра е призовал треньорът. Футболната игра е умствен план или схема за всеки играч на терена. Освен това, на Quarterbacks е разрешено да чуват или да променят играта по линията на сбиване. Променена игра се нарича звукова. Quarterbacks обикновено се чуват, когато открият, че защитата е отгатнала правилно и е правилно подравнена, за да спре играта.

Всичко, което споменава защитникът, се отнася конкретно до задачите на неговите приемници, бягащи задни части, нападателни ленти и център. Например, защитникът може да каже „686 Pump F-Stop on two.“ Ето как се разгражда:

  • 686: Първите три числа са преминаващите маршрути, които приемниците - известни като X, Y и Z - трябва да предприемат. Всеки екип номерира своите маршрути за преминаване и модели, като предоставя на приемниците незабавен сигнал за това какви маршрути да изпълняват. При това възпроизвеждане X приемникът изпълнява 6 маршрута, Y приемникът 8 маршрут, а Z приемникът още 6 маршрута. F-Stop: Позовава се на маршрута за преминаване на пълен обрат. Второ: Отнася се до броя, при който защитникът иска топката да му бъде щракната. С други думи, центърът ще щракне топката при втория звук.

Повечето отбори щракат топката при първия, втория или третия брой, освен ако нарочно не се опитват да привлекат опозицията в офсайд, като използват извънредно преброяване. Например, ако защитникът е искал топката при броенето на две през цялата игра, той може да поиска топката при преброяване на три, надявайки се, че някой от защитата ще се премести преждевременно.

След като защитникът стига до линията на скреч и поставя ръцете си под центъра, той казва „Задайте“ (в този момент линейките се спускат в техните позиции) и след това нещо като „Green 80, Green 80, Hut-Hut.“ Центърът щрака топката на втората „Хижа“.

„Зелени 80“ не означават абсолютно нищо в случая. Въпреки това, понякога забележките на защитника на линията на скрути преди броенето на моментални снимки информират неговите обидни съотборници как ще се промени играта. Офанзивните ламели също знаят, че пиесата е пропуск поради споменатата в номерация система за номериране в началото на наречената игра.

Екипите дават на пиесите си всякакви странни наблюдатели, като Quick Ace, Scat, Zoom и Buzz. Тези имена се отнасят до конкретни действия в рамките на пиесата; те са предназначени за ушите на въртящите се гърбове и приемници. Всяко име (и всеки отбор има свои собствени условия) означава нещо, в зависимост от играта, която се нарича.

Кварталният защитник може също да използва обидна стратегия, известна като проверка с мен, в която той инструктира своите съотборници да слушат внимателно на линията на скрут, тъй като той може да извика друга игра, или неговият призив на линията на скрут ще бъде играта. За да помогне на съотборниците си лесно да разберат, играта може просто да промени цветовете - от зелено към червено например.